Négybites Hamming-távolság
A Dyadic Measure Rulets két független, 0 és 12 közötti egyenletes eloszlású értéket von le. 169 egyforma valószínűségű rendezett pár lehetséges. Szorozd meg az (első érték + 1) és a (második érték + 1) szorzatát. A pontszám az a kitevő, amellyel a kettő hatváza osztja ezt a pozitív szorzatot: oszd el kettővel addig, amíg páros, és számold meg az osztásokat. A pontszám maga a kitevő, nem a kettő hatványa. A 0 és 0 értékek szorzata 1, a pontszám 0. A 7 és 7 értékek szorzata 64, a pontszám 6. Ezek a szabályok csak erre az eredeti demóra vonatkoznak.
Válassz pontum-sáv jegyet indítás előtt. Az első a 0 és 1-es pontszámokat tartalmazza, és 169-ből 91 rendezett párra talál. A második a 2 és 3-as pontszámokat tartalmazza, és 63 párra. A harmadik a 4, 5 és 6-os pontszámokat tartalmazza, és 15 párra. A gyakoriságok eltérnek; pontosan egy sáv tartalmazza a végső pontszámot. A korábbi körök nem változtatnak ezeken a valószínűségeken. A kezdéskor egy tényt lefoglal és levon, majd a tétet, a jegyet és a helyreállítást zárolja a rendezésig. Az első érték nem fizet semmit. A második után egy egyező jegy a lefoglalt tét × 0,96 értékét adja vissza, elosztva a pontos találati valószínűséggel, beleértve a tétet a bruttó hozamba. Egy találat nélküli jegy 0-t ad vissza. Nincs közvetlen gyűjtés vagy második díj. A pontos szorzók 162,24/91, 162,24/63 és 162,24/15, körülbelül 1,782857×, 2,575238× és 10,816×. A kijelölés kerekítése nem változtat a kifizetési képleten.
Három pontos pontumsáv
Válassz pontszám-sávot indulás előtt. Az első a 0 és 1-es pontszámokat tartalmazza, és 91 találatot ad a 169 rendezett párból. A második a 2 és 3-as pontszámokat tartalmazza, és 63 találatot ér. A harmadik a 4, 5 és 6-os pontszámokat tartalmazza, és 15 találatot ad. A gyakoriságok eltérőek; pontosan egy sáv tartalmazza a végső pontszámot. Az előző körök nem változtatnak ezen a valószínűségen.
Egy elnyert tét és végleges rendezés
Az indulásnál levon egy tétet, és zárolja a tétet, a jegyet és a helyreállítást a rendezésig. Az első olvasat nem fizet semmit. A második után egy egyező jeggyel a elnyert tét × 0,96 osztva a pontos találati valószínűséggel, beleértve a tétet a bruttó hozamban. Egy téves találat nullát ad vissza. Nincs köztes kifizetés vagy második díjfizetés. A pontos szorzók 162,24/91, 162,24/63 és 162,24/15, azaz körülbelül 1,782857×, 2,575238× és 10,816×. A kijelölési kerekítés nem változtat a kifizetési képleten.
Virtuális pénztárca és helyreállítás
Egy új helyi tárcába 1000 virtuális érme kerül. A tétek 10, 20, 50 vagy 100 lehetnek, kezdetben 20. Egy kör során egy elnyert tét levonásra kerül. A beállítások és a helyreállítás a két felfedezés közötti időszakban zárolva vannak. Ha a táska egyenlege 10 érme alá csökken, a helyreállítás pontosan 1000-ra állítja azt, nem pedig hozzáad 1000-et. A megtartott tizedes törtként megadott kifizetés egyenlege megmarad. A számlálók nem rendelkeznek készpénzértékkel, nyereményjelleggel vagy kifizetési útvonallal.
A lezárt táska, beleértve a nulla egyenleget, valamint a megtartott tizedes törtként megadott kifizetés egyenlege megmarad a böngésző localStorage tárolójában. Az oldal újratöltése egy befejezetlen kört zár le visszatérítés vagy folytatás nélkül. Egy másik böngésző, eszköz vagy törölt helyi tároló eltérő mentett számlálókat eredményezhet. A gyorsítótár fájlok törlése önmagában nem törli a localStorage-t. A helyi táska nem operátorszámla vagy szinkronizált pénzügyi egyenleg.
Gyakran ismételt kérdések
Ellenőrzött-e az operátor?
A 95Y egy keresési címke, nem egy ezen az útmutatóon alapuló operátorszemélyazonosság. A play95y.com egy független információs útmutató, amely saját Dyadic Measure Roulette demóját kínálja. Itt egyetlen céget, engedélyt, hivatalos számla-domaint, kereskedelmi játékkatalógust, fizetési szolgáltatást, alkalmazáskiadót vagy támogatási kapcsolattartót nem ellenőriztek. A keresési pozíció, egy hasonló név és az oldal megjelenése nem alapozza meg ezeket a tényeket.
Hogyan kerül kiszámításra az eredmény?
A Dyadic Measure Rulett két független, 0 és 12 közötti egyenletes eloszlású értéket húz. 169 egyforma valószínűségű rendezett pár lehetséges. Szorozd meg az (első érték + 1) és a (második érték + 1) szorzatát. A pontszám az a kitevő, amellyel a kettő hatványára osztható ez a pozitív szorzat: oszd el kettővel addig, amíg páros, és számold meg az osztásokat. A pontszám a kitevő, nem a kettő hatványa maga. A 0 és 0 értékek szorzata 1, a pontszám 0. A 7 és 7 értékek szorzata 64, a pontszám 6. Ezek a szabályok csak erre az eredeti demóra vonatkoznak.
Mely pontszámok tartoznak melyik jegyhez?
Válassz pontumsáv-jegyet indulás előtt. Az első a 0 és 1 pontszámokat tartalmazza, és 91 rendezett párral talál egyet. A második a 2 és 3 pontszámokat tartalmazza, és 63 párral talál egyet. A harmadik a 4, 5 és 6 pontszámokat tartalmazza, és 15 párral talál egyet. A gyakoriságok eltérőek; pontosan egy sáv tartalmazza a végső pontszámot. A korábbi körök nem változtatnak ezeken a valószínűségeken.
Mikor rendeződik a kör?
A kezdés egy tényt von le és zárolja a tétet, a jegyet és a helyreállítást a rendezésig. Az első húzás nem fizet semmit. A második után egy egyező jegy jóváírja a befogadott tét × 0,96 értékét, elosztva a pontos találati valószínűséggel, beleértve a tétet a bruttó hozamba. Egy találat nélküli jegy 0-t ad vissza. Nincs közvetlen kifizetés vagy második díj. A pontos szorzók 162,24/91, 162,24/63 és 162,24/15, körülbelül 1,782857×, 2,575238× és 10,816×. A kijelölés kerekítése nem változtat a kifizetési képleten.
Olvasd el az eredeti szimulátor szabályait és a virtuális tárchatárokra vonatkozó információkat.