Distance de Hamming à quatre bits
La Roulette de mesure dyadique tire deux lectures indépendantes uniformément réparties entre 0 et 12. Il existe 169 paires ordonnées équiprobables. Multipliez (première lecture + 1) par (deuxième lecture + 1). Le score est l'exposant de deux qui divise ce produit positif : divisez successivement par deux tant que le nombre est pair et comptez les divisions. Le score est l'exposant, et non la puissance de deux elle-même. Des lectures de zéro et zéro donnent un produit de un et un score de zéro. Des lectures de sept et sept donnent un produit de soixante-quatre et un score de six. Ces règles s'appliquent uniquement à cette démo originale.
Choisissez un ticket de bande de score avant de commencer. Le premier contient les scores 0 et 1 et coche 91 des 169 paires ordonnées. Le deuxième contient 2 et 3 et coche 63 paires. Le troisième contient 4, 5 et 6 et coche 15 paires. Les fréquences diffèrent ; exactement une bande contient le score final. Les tours précédents ne modifient pas ces probabilités. Les captures initiales déduisent une mise et verrouillent la mise, le ticket et la restauration jusqu'au règlement. La première lecture ne paie rien. Après la deuxième, un ticket correspondant crédite la mise capturée × 0,96 divisé par sa probabilité exacte de coche, y compris la mise dans le retour brut. Un échec retourne zéro. Il n'y a ni collecte intermédiaire ni second prélèvement. Les multiplicateurs exacts sont 162,24/91, 162,24/63 et 162,24/15, soit environ 1,782857×, 2,575238× et 10,816×. L'arrondi de l'affichage ne modifie pas la formule de paiement.
Trois bandes de score exactes
Choisissez un billet de bande de score avant de commencer. Le premier contient les scores 0 et 1 et correspond à 91 des 169 paires ordonnées. Le second contient 2 et 3 et correspond à 63 paires. Le troisième contient 4, 5 et 6 et correspond à 15 paires. Les fréquences diffèrent ; une seule bande contient le score final. Les tours précédents ne modifient pas ces probabilités.
Une mise capturée et règlement final
Le premier tour capture et déduit une mise, puis bloque la mise, le billet et la restauration jusqu'au règlement. La première lecture ne paie rien. Après la deuxième, un billet correspondant crédite la mise capturée × 0,96 divisé par sa probabilité exacte de réussite, incluant la mise dans le retour brut. Un échec rapporte zéro. Il n'y a ni collecte intermédiaire ni second prélèvement. Les multiplicateurs exacts sont 162,24/91, 162,24/63 et 162,24/15, soit environ 1,782857×, 2,575238× et 10,816×. L'arrondi de l'affichage ne modifie pas la formule de paiement.
Portefeuille virtuel et restauration
Un nouveau portefeuille local débute avec 1000 pièces virtuelles. Les mises sont de 10, 20, 50 ou 100, initialement à 20. Un tour déduit une mise capturée. Les paramètres et la restauration sont verrouillés pendant les deux révélations. En cas d'inactivité avec moins de 10 pièces, la restauration réinitialise le portefeuille à exactement 1000, plutôt que d'ajouter 1000. Le report des gains fractionnaires est conservé. Les compteurs n'ont aucune valeur monétaire, ni de prix, ni de voie de retrait.
Le portefeuille réglé, y compris un solde nul, et le report des gains fractionnaires persistent dans le localStorage de ce navigateur. Le rechargement met fin à un tour inachevé sans remboursement ni poursuite. Un autre navigateur, appareil ou un stockage site effacé peut présenter des compteurs sauvegardés différents. La suppression des fichiers mis en cache peut laisser le localStorage intact. Le portefeuille local n'est pas un compte opérateur ni un solde financier synchronisé.
Questions fréquentes
L'opérateur est-il vérifié ?
95Y est une étiquette de recherche, et non une identité d'opérateur établie par ce guide. play95y.com est un guide d'information indépendant avec sa propre démo de Roulette à mesure dyadique. Aucune entreprise, licence, domaine de compte officiel, catalogue de jeux commerciaux, service de paiement, éditeur d'application ou contact de support n'est vérifié ici. La position dans les résultats de recherche, un nom similaire et l'apparence de la page ne peuvent pas établir ces faits.
Comment le score est-il calculé ?
La roulette de mesure dyadique tire deux lectures indépendantes uniformément réparties entre 0 et 12. Il existe 169 paires ordonnées équiprobables. On multiplie (première lecture + 1) par (deuxième lecture + 1). Le score correspond à l'exposant de deux qui divise ce produit positif : on divise successivement par deux tant que le nombre est pair et on compte les divisions. Le score est l'exposant, et non la puissance de deux elle-même. Des lectures nulles et nulles donnent un produit de un et un score de zéro. Des lectures sept et sept donnent un produit de soixante-quatre et un score de six. Ces règles s'appliquent uniquement à cette démo originale.
À quels tickets appartiennent les scores ?
Choisissez un ticket par tranche de score avant de commencer. Le premier contient les scores 0 et 1 et coche 91 des 169 paires ordonnées. Le second contient 2 et 3 et coche 63 paires. Le troisième contient 4, 5 et 6 et coche 15 paires. Les fréquences diffèrent ; exactement une tranche contient le score final. Les tours précédents ne modifient pas ces probabilités.
Quand la manche est-elle réglée ?
Le démarrage capture et déduit une mise, et bloque la mise, le ticket et la restauration jusqu'au règlement. La première lecture ne paie rien. Après la deuxième, un ticket correspondant crédite la mise capturée × 0,96 divisée par sa probabilité exacte de gain, incluant la mise dans le retour brut. Un échec retourne zéro. Il n'y a ni collecte intermédiaire ni second prélèvement. Les multiplicateurs exacts sont 162,24/91, 162,24/63 et 162,24/15, soit approximativement 1,782857×, 2,575238× et 10,816×. L'arrondi à l'affichage ne modifie pas la formule de paiement.
Lisez les règles de l'original simulateur et les limites du portefeuille virtuel.