คู่มือการสืบค้นแบบอิสระ
95Y เป็นคำค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน play95y.com เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Dyadic Measure Roulette เป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการสนับสนุนใด ๆ ที่ได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จเหล่านนั้นได้
ระยะฮามมิงแบบสี่บิต
เกม Dyadic Measure Roulette จะสุ่มค่าที่เป็นไปได้เท่าๆ กันสองค่าในช่วง 0 ถึง 12 ซึ่งทำให้เกิดคู่ลำดับที่มีโอกาสเท่ากันได้ทั้งหมด 169 แบบ นำค่าการสุ่มค่าแรกบวก 1 คูณกับค่าการสุ่มค่าที่สองบวก 1 จากนั้นหาเลขชี้กำลังของเลข 2 ที่หารผลคูณบวกนั้นลงตัว (โดยหารด้วย 2 ไปเรื่อยๆ จนกว่าผลหารจะเป็นเลขคี่ แล้วนับจำนวนครั้งที่หาร) คะแนนที่ได้คือเลขชี้กำลัง ไม่ใช่ค่ากำลังสองของเลข 2 กรณีที่ค่าการสุ่มทั้งสองเป็นศูนย์ ผลคูณจะเป็น 1 และคะแนนคือศูนย์ กรณีที่ค่าการสุ่มทั้งสองเป็นเจ็ด ผลคูณจะเป็น 64 และคะแนนคือหก กฎเหล่านี้ใช้เฉพาะกับเกมสาธิตต้นฉบับนี้เท่านั้น
เลือกตั๋วตามช่วงคะแนนก่อนเริ่มเกม ตั๋วชุดแรกครอบคลุมคะแนน 0 และ 1 ซึ่งตรงกับคู่ลำดับ 91 จาก 169 แบบ ตั๋วชุดที่สองครอบคลุมคะแนน 2 และ 3 ซึ่งตรงกับ 63 แบบ และตั๋วชุดที่สามครอบคลุมคะแนน 4, 5 และ 6 ซึ่งตรงกับ 15 แบบ ความถี่ของผลลัพธ์แตกต่างกัน แต่จะมีเพียงชุดเดียวเท่านั้นที่รวมคะแนนสุดท้ายไว้ การสุ่มในรอบก่อนหน้าไม่ส่งผลต่อความน่าจะเป็นเหล่านี้ เมื่อเริ่มเกมจะทำการยึดและหักเงินเดิมพันหนึ่งหน่วย พร้อมล็อกเงินเดิมพัน ตั๋ว และสิทธิ์ในการเรียกคืนไว้จนกว่าจะสรุปผล การสุ่มค่าแรกจะไม่มีการจ่ายรางวัล หลังจากการสุ่มค่าที่สอง หากตั๋วตรงกัน เงินเดิมพันที่ยึดไว้จะถูกเครดิตคืนโดยคำนวณจาก เงินเดิมพันที่ยึด × 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่ตั๋วนั้นจะตรงพอดี ซึ่งรวมเงินเดิมพันไว้ในผลตอบแทนรวม กรณีที่ไม่ตรงจะคืนเป็นศูนย์ ไม่มีการเก็บเงินเพิ่มหรือเรียกเก็บเงินในขั้นตอนกลาง ตัวคูณที่แท้จริงคือ 162.24/91, 162.24/63 และ 162.24/15 ซึ่งประมาณเท่ากับ 1.782857×, 2.575238× และ 10.816× ตามลำดับ การปัดเศษในการแสดงผลไม่ส่งผลต่อสูตรการจ่ายรางวัล
ข้อจำกัดของหลักฐานตัวตน
การอ้างสิทธิ์ใบอนุญาตจากภายนอกจำเป็นต้องมีหลักฐานที่เชื่อมโยงผู้ดำเนินการและโดเมนเฉพาะกับบันทึกจากหน่วยงานที่ตรวจสอบโดยอิสระ การมีเพียงตราสัญลักษณ์ที่คัดลอกมา การเชื่อมต่อ HTTPS การชำระเงินจำนวนเล็กน้อยที่สำเร็จ หรือรีวิวที่ดีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถสร้างความเชื่อมโยงดังกล่าวได้ ไม่มีหลักฐานยืนยันการเชื่อมโยงดังกล่าวในกรณีนี้ และการไม่มีหลักฐานดังกล่าวไม่ได้หมายความว่าบริการที่มีชื่อคล้ายกันทุกแห่งจะถูกต้องหรือปลอมแปลง
คำขอทางเทคนิคและข้อจำกัดข้อมูล
การโหลดหน้าเว็บมีการร้องขอ Google Fonts และสคริปต์การวิเคราะห์ข้อมูล Statinside การโฮสต์ CDN และการร้องขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP รายละเอียดอุปกรณ์ และข้อมูลการร้องขอให้กับระบบที่รับข้อมูล คู่มือนี้ไม่ได้ยืนยันความเป็นนิรนาม ระยะเวลาการเก็บรักษา การไม่มีกระบวนการวิเคราะห์ข้อมูล หรือนโยบายการขายข้อมูลสำหรับระบบเหล่านั้น เดโมไม่มีขั้นตอนการลงทะเบียน การชำระเงิน หรือการกรอกเอกสารระบุตัวตน การเก็บข้อมูลในกระเป๋าเงินท้องถิ่นและการประมวลผลผ่านเครือข่ายเป็นกระบวนการแยกจากกัน
ขอบเขตของเดโมต้นฉบับ
หน้าเว็บเหล่านี้อธิบายขอบเขตของคู่มือและเดโมต้นฉบับของเรารวมถึงไม่ได้จัดอันดับธุรกิจภายนอก ยืนยันความน่าเชื่อถือทางการเงิน ให้คำแนะนำทางกฎหมาย หรือยืนยันสิทธิ์ในการพนันในประเทศใดประเทศหนึ่ง กิจกรรมภายนอกมีกฎระเบียบและข้อกำหนดคุณสมบัติที่คู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบ เดโมต้นฉบับไม่ได้จำลองอินเทอร์เฟซหรืออัตราต่อรองของผลิตภัณฑ์ภายนอก
คำถามที่พบบ่อย
ผู้ให้บริการได้รับการยืนยันหรือไม่
95Y เป็นป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่จัดทำขึ้นโดยคู่มือนี้ play95y.com เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Dyadic Measure Roulette เป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการติดต่อฝ่ายสนับสนุนใดได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านี้ได้
คำนวณคะแนนอย่างไร
Dyadic Measure Roulette ดึงค่าอ่านที่เป็นอิสระและมีการแจกแจงสม่ำเสมอสองค่าจาก 0 ถึง 12 มีคู่ลำดับที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันทั้งหมด 169 คูณ (ค่าอ่านแรก + 1) ด้วย (ค่าอ่านที่สอง + 1) คะแนนคือเลขชี้กำลังของสองที่หารผลบวกที่เป็นบวกนั้นสำเร็จ: หารด้วยสองซ้ำๆ จนกว่าค่าจะไม่ใช่เลขคู่ และนับจำนวนการหาร คะแนนคือเลขชี้กำลัง ไม่ใช่ค่ากำลังสองของสองเอง ค่าอ่านศูนย์และศูนย์ให้ผลคูณเป็นหนึ่งและคะแนนเป็นศูนย์ ค่าอ่านเจ็ดและเจ็ดให้ผลคูณเป็นหกสิบสี่และคะแนนเป็นหก กฎเหล่านี้ใช้เฉพาะกับเกมจำลองต้นฉบับนี้เท่านั้น
คะแนนใดบ้างที่ตรงกับตั๋วประเภทใด
เลือกตั๋วตามช่วงคะแนนก่อนเริ่มเกม ตั๋วแรกครอบคลุมคะแนน 0 และ 1 และตรงกับคู่ลำดับ 91 จาก 169 คู่ ตั๋วที่สองครอบคลุม 2 และ 3 และตรงกับ 63 คู่ ตั๋วที่สามครอบคลุม 4 5 และ 6 และตรงกับ 15 คู่ ความถี่แตกต่างกัน และจะมีเพียงช่วงเดียวเท่านั้นที่บรรจุคะแนนสุดท้าย รอบก่อนหน้าไม่เปลี่ยนความน่าจะเป็นเหล่านี้
รอบจะสิ้นสุดเมื่อใด
เริ่มการจับภาพและหักเดิมพันหนึ่งหน่วย พร้อมล็อกเดิมพัน ตั๋ว และค่าคืนต้นจนกว่าจะสรุปผล การอ่านครั้งแรกไม่จ่ายเงินรางวัล หลังจากการอ่านครั้งที่สอง ตั๋วที่ตรงกันจะเครดิตเดิมพันที่จับได้ × 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่ตรงกันที่แท้จริง โดยรวมอยู่ในผลตอบแทนรวม การพลาดจะคืนเป็นศูนย์ ไม่มีค่าเก็บเงินกลางหรือการเรียกเก็บเงินครั้งที่สอง ตัวคูณที่แท้จริงคือ 162.24/91, 162.24/63 และ 162.24/15 ซึ่งประมาณเท่ากับ 1.782857×, 2.575238× และ 10.816× การปัดเศษในการแสดงผลไม่เปลี่ยนสูตรการจ่ายเงิน
96% รับประกันผลลัพธ์ของเซสชันหรือไม่
ตั๋วแต่ละใบมี RTP ที่คาดหวังแบบไม่ปัดเศษที่ 96% โดยความน่าจะเป็นที่ตรงกันคูณกับตัวคูณผลตอบแทนรวมเท่ากับ 0.96 นี่คือค่าคาดหวังทั่วเดิมพันที่จับได้ ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่รับประกันสำหรับเซสชันหรือความถี่ของการชนะ แถบต่างๆ มีความน่าจะเป็นที่ตรงกันต่างกัน การติดตามการอ่านที่ผ่านมา การเปลี่ยนเดิมพัน หรือสลับตั๋วระหว่างรอบไม่ทำให้ผลตอบแทนที่คาดหวังเพิ่มขึ้น
อ่านกฎตัวจำลองต้นฉบับและขอบเขตกระเป๋าเงินเสมือน